rijksmuseum

Rijksmuseum premiază reutilizarea creativă a colecțiilor sale.

March 8, 2015 // 0 Comments

Rijksmuseum, Muzeul Național de Artă al Olandei, a lansat de curând a doua ediție a competiției Make your own Masterpiece pentru Premiul Rijksstudio, invitând publicul să creeze produse noi cu imaginile puse la dispoziție sub licență deschisă în spațiul său virtual. Despre Rijksmuseum am mai scris pe scurt și în raportul Cultura deschisă: context european și național. Este recunoscut drept unul dintre muzeele pioniere ale datelor deschise în cultură. La sfârșitul anului 2012, în cadrul său a fost lansat Rijksstudio, un spațiu virtual unde vizitatorii sunt încurajați să își curatorieze propria expoziție online, să descarce imagini din colecțiile muzeului, să le distribuie și să le reutilizeze așa cum doresc. Rijksstudio pune la dispoziția publicului 200.000 de lucrări digitizate, însoțite de metadate, pentru o experiență interactivă în cunoașterea artei și a istoriei olandeze. Rembrandt, Vermeer, Dürer, Michelangelo, Rubens sau van Gogh pot fi descărcați, decupați, reinterpretați, într-un proces creativ care îi aparține exclusiv utilizatorului. Rijksstudio funcționează integral sub licențe libere (copyright-free), iar lucrările din cadrul său sunt deja utilizate în creații vestimentare, în tatuaje sau producții de film. Oricine poate lua parte la concursul Make your own masterpiece, indiferent de țara de proveniență, de profilul profesional sau de vârstă. Pentru a participa la concurs este suficient să aveți o idee creativă, pe care să o prezentați și să o trimiteți muzeului. Vă puteți exprima prin orice formă de artă, de la design, la arte plastice, arte aplicate, fotografie, video etc. Un juriu va selecta 10 câștigători care vor beneficia de promovare în cadrul Rijksmuseum. Primii 3 vor primi și premii în valoare de 10.000 de euro (marele premiu), 2.500 de euro (premiul II) și 1.000 de euro (premiul III). Termenul limită de înscriere este 15 martie 2015. Pentru a participa la competiție trebuie să completați un formular de înscriere și să încărcați online [citește mai departe]

Cultura deschisă și dezvoltarea publicului – trei exemple

September 15, 2014 // 0 Comments

Datele deschise sunt date liber de accesat, reutilizat și redistribuit. Datele deschise în cultură (în engleză: Open Culture Data sau Open GLAM – Galleries, Libraries, Archives and Museums) implică, în principal, acces liber la materialul cultural digitizat al instituțiilor și posibilitatea distribuirii şi reutilizării deschise a datelor acestora despre colecții, opere de artă, publicații, materiale audiovizuale etc. printr-o licență deschisă, care permite folosirea datelor fără limitări de drepturi de proprietate intelectuală. Datele deschise în cultură au un potențial extraordinar de a face publicul să devină mai interesat şi mai apropiat de cultură, să participe activ la actul cultural şi chiar să devină coautor al unui material cultural, să se implice şi să creeze un spaţiu de reflecţie în jurul unor teme de interes pentru comunitate. Exemplul unui muzeu olandez, al unei galerii daneze şi al unei arhive cu materiale audio-video la nivel european ilustrează cum deschiderea datelor în cultură poate contribui la o nouă manieră de interacțiune cu publicul larg. Galeriile, bibliotecile, arhivele și muzeele au un rol important în păstrarea și promovarea patrimoniului cultural. Tot mai multe instituţii de acest tip decid să-şi facă patrimoniul accesibil online. Acest fapt creează noi oportunităţi atât pentru instituţiile în sine, cât şi pentru public și alte părţi interesate de folosirea datelor deschise în realizarea unor aplicații care permit noi modalități de participare în cultură și un dialog activ şi implicat cu publicul. Fără pretenția că sunt cele mai reprezentative cazuri, scurtele exemple de practici de date deschise în cultură alese aici sunt interesante din perspectiva caracterului interactiv cu publicul, devenit coautor al materialului cultural, pe care o integrează în filosofia lor zilnică de lucru. Pe lângă oferirea accesului liber la opere de facturi diverse, aceste instituții cultivă implicarea oamenilor în generarea de conținut cultural, în redimensionarea acestui conținut, astfel încât întregul proces [citește mai departe]